ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਅਤੇ ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਦੇ ਫਾਇਦਿਆਂ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਦੀ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵਿਆਖਿਆ

ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ, ਸਬਸਟਰੇਟ ਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਜਾਂ ਸਬਸਟਰੇਟ ਉੱਤੇ ਬਣੀ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਫਿਲਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਚਿੰਗ" ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਐਚਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੇ 1965 ਵਿੱਚ ਇੰਟੇਲ ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਗੋਰਡਨ ਮੂਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਨੂੰ ਸਾਕਾਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਹੈ ਕਿ "ਟ੍ਰਾਂਜ਼ਿਸਟਰਾਂ ਦੀ ਏਕੀਕਰਣ ਘਣਤਾ 1.5 ਤੋਂ 2 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਦੁੱਗਣੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ" (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਮੂਰ ਦੇ ਕਾਨੂੰਨ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)।

ਐਚਿੰਗ ਇੱਕ "ਯੋਜਕ" ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਮ੍ਹਾਂ ਜਾਂ ਬੰਧਨ, ਪਰ ਇੱਕ "ਘਟਾਓ" ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕ੍ਰੈਪਿੰਗ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਸਨੂੰ ਦੋ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਰਥਾਤ "ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ" ਅਤੇ "ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ"। ਇਸਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਹਿਣ ਲਈ, ਪਹਿਲਾ ਇੱਕ ਪਿਘਲਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਖੁਦਾਈ ਵਿਧੀ ਹੈ।

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਐਚਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਅਤੇ ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਾਂਗੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਹਰ ਇੱਕ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ।

ਐਚਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਚਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ 15ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਹੋਈ ਸੀ। ਉਸ ਸਮੇਂ, ਨੰਗੇ ਤਾਂਬੇ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਕਰੀ ਹੋਈ ਤਾਂਬੇ ਦੀ ਪਲੇਟ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ਾਬ ਡੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਇੱਕ ਇੰਟੈਗਲੀਓ ਬਣਾਉਂਦਾ ਸੀ। ਸਤਹ ਦੇ ਇਲਾਜ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਜੋ ਕਿ ਖੋਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਨੂੰ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਐਚਿੰਗ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਐਚਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਬਸਟਰੇਟ ਉੱਤੇ ਸਬਸਟਰੇਟ ਜਾਂ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਹੈ। ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਣ, ਫੋਟੋਲਿਥੋਗ੍ਰਾਫੀ, ਅਤੇ ਐਚਿੰਗ ਦੇ ਤਿਆਰੀ ਦੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੁਆਰਾ, ਪਲਾਨਰ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਸੰਸਾਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਅਤੇ ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ

ਫੋਟੋਲਿਥੋਗ੍ਰਾਫੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਐਚਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਐਕਸਪੋਜ਼ਡ ਸਬਸਟਰੇਟ ਗਿੱਲਾ ਜਾਂ ਸੁੱਕਾ ਐਚਿੰਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਐਚਿੰਗ ਅਤੇ ਸਤਹ ਨੂੰ ਖੁਰਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਸਸਤੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਸਾਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਥੋੜ੍ਹੀ ਘੱਟ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਦਾ ਜਨਮ 1970 ਦੇ ਆਸਪਾਸ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਇੱਕ ਘੋਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਖੁਰਚਣ ਲਈ ਸਬਸਟਰੇਟ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੈਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਉੱਚ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੁਆਰਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ।

"ਆਈਸੋਟ੍ਰੋਪੀ" ਅਤੇ "ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪੀ"

ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਅਤੇ ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਸ਼ਬਦ "ਆਈਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ" ਅਤੇ "ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ" ਹਨ। ਆਈਸੋਟ੍ਰੋਪੀ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਪਦਾਰਥ ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਦੀਆਂ ਭੌਤਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਿਸ਼ਾ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀਆਂ, ਅਤੇ ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪੀ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਪਦਾਰਥ ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਦੀਆਂ ਭੌਤਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਿਸ਼ਾ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ।

ਆਈਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਐਚਿੰਗ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਐਚਿੰਗ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕੋ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਐਚਿੰਗ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਐਚਿੰਗ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਨਿਰਮਾਣ ਦੌਰਾਨ ਐਚਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਐਚਿੰਗ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਿਰਫ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਖੁਰਚਿਆ ਜਾਵੇ, ਹੋਰ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇ।

0-1"ਆਈਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਈਚ" ਅਤੇ "ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਈਚ" ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ

ਰਸਾਇਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ।

ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਇੱਕ ਰਸਾਇਣਕ ਅਤੇ ਸਬਸਟਰੇਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਰਸਾਇਣਕ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਧੀ ਨਾਲ, ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਐਚਿੰਗ ਅਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਆਈਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਐਚਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ। ਹੱਲਾਂ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਬਸਟਰੇਟ ਤਾਪਮਾਨ, ਘੋਲ ਦੀ ਗਾੜ੍ਹਾਪਣ, ਅਤੇ ਜੋੜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਰਗੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਵੀ ਬਾਰੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ 1 μm ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਸਾਈਡ ਐਚਿੰਗ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ।

ਅੰਡਰਕਟਿੰਗ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਵਰਤਾਰਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਅੰਡਰਕਟਿੰਗ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਲੰਬਕਾਰੀ ਦਿਸ਼ਾ (ਡੂੰਘਾਈ ਦਿਸ਼ਾ) ਵਿੱਚ ਭੰਗ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਹੱਲ ਨੂੰ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੋਕਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਭੰਗ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗਾ। . ਇਸ ਵਰਤਾਰੇ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਟੀਚੇ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨਾਲੋਂ ਤੰਗ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਮੌਜੂਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਜਨਨਯੋਗਤਾ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

0 (1)-1ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਵਿਤ ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ

ਮਾਈਕ੍ਰੋਮੈਚਿੰਗ ਲਈ ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਕਿਉਂ ਢੁਕਵੀਂ ਹੈ

ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਐਚਿੰਗ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਆਰਟ ਡਰਾਈ ਐਚਿੰਗ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਉੱਚ-ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਰਿਐਕਟਿਵ ਆਇਨ ਐਚਿੰਗ (RIE) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਅਰਥਾਂ ਵਿੱਚ ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਐਚਿੰਗ ਅਤੇ ਸਪਟਰ ਐਚਿੰਗ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਲੇਖ RIE 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰੇਗਾ।

ਇਹ ਸਮਝਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਐਚਿੰਗ ਡ੍ਰਾਈ ਐਚਿੰਗ ਨਾਲ ਕਿਉਂ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਆਓ RIE ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ 'ਤੇ ਇੱਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰੀਏ। ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਵੰਡ ਕੇ ਅਤੇ ਸਬਸਟਰੇਟ ਨੂੰ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੈਪ ਕਰਕੇ ਸਮਝਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ: "ਕੈਮੀਕਲ ਐਚਿੰਗ" ਅਤੇ "ਭੌਤਿਕ ਐਚਿੰਗ"।

ਕੈਮੀਕਲ ਐਚਿੰਗ ਤਿੰਨ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ, ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਗੈਸਾਂ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਸੋਖੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਰਿਐਕਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦ ਫਿਰ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਗੈਸ ਅਤੇ ਸਬਸਟਰੇਟ ਸਮੱਗਰੀ ਤੋਂ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਡੀਸੋਰਬ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਦੀ ਭੌਤਿਕ ਐਚਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਸਬਸਟਰੇਟ ਨੂੰ ਆਰਗਨ ਗੈਸ ਨੂੰ ਖੜ੍ਹਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਖੜ੍ਹੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਰਸਾਇਣਕ ਐਚਿੰਗ ਆਈਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਭੌਤਿਕ ਐਚਿੰਗ ਗੈਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਕੇ ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਭੌਤਿਕ ਐਚਿੰਗ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਐਚਿੰਗ ਦਿਸ਼ਾ ਉੱਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਸੁੱਕੀ ਅਤੇ ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਲਈ ਵੀ ਉਹੀ ਸਖ਼ਤ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਜਨਨਯੋਗਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਉਦਯੋਗਿਕ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ।

ਵੈੱਟ ਐਚਿੰਗ ਦੀ ਅਜੇ ਵੀ ਲੋੜ ਕਿਉਂ ਹੈ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਸਰਵ ਸ਼ਕਤੀਮਾਨ ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਨੂੰ ਸਮਝ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਅਜੇ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਕਿਉਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਾਰਨ ਸਧਾਰਨ ਹੈ: ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸਸਤਾ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਅਤੇ ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਲਾਗਤ ਹੈ। ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਰਸਾਇਣ ਇੰਨੇ ਮਹਿੰਗੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਪਕਰਣ ਦੀ ਕੀਮਤ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਸੁੱਕੇ ਐਚਿੰਗ ਉਪਕਰਣਾਂ ਨਾਲੋਂ ਲਗਭਗ 1/10 ਦੱਸੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦਾ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਸਬਸਟਰੇਟਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਅਸੀਂ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਘੱਟ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ਾਂ 'ਤੇ ਫਾਇਦਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਲਈ ਲੋੜਾਂ ਉੱਚੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਮੋਟੇ ਵੱਡੇ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਗੀਆਂ।

ਐਚਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ ਮਾਈਕ੍ਰੋਫੈਬਰੀਕੇਸ਼ਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਐਚਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਮੋਟੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਿੱਲੀ ਐਚਿੰਗ ਅਤੇ ਸੁੱਕੀ ਐਚਿੰਗ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਲਾਗਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ 1 μm ਤੋਂ ਘੱਟ ਮਾਈਕ੍ਰੋਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ। ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਅਤੇ ਲਾਗਤ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਚੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਅਪ੍ਰੈਲ-16-2024